罠・状態異常・属性

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  • ダンジョンを歩いていると罠に引っかかる場合がある。
  • 罠は○ボタンで武器を振ると、発見することができる。
  • 協力プレイ時に他のプレイヤーが罠を発見すると、自分の画面でも表示される。

罠一覧



名前 内容/特徴など
混乱の罠 混乱する
とげとげの罠 HP半分
転送の罠 フロア内のどこかに飛ばされる
装備外しの罠 装備が外れる
眠りの罠 しばらく眠ってしまう
毒の罠 毒になる
技封じの罠 技が封じられる

状態異常

・自分がかかった時 … 毎ターン現在の体力の約10%のダメージ
・相手がかかった時 … 毎ターン現在の体力の約3%のダメージ
・効果は3~9ターン持続する
・毒の罠や一つ目天道、達磨系の土の技により発生
・毒消し、万解薬、技の『消毒崩』で治療可能
・毒の粉や毒の弾をぶつけるか、毒付与を持つ武器や
 『氷雨』などの一部の技により相手に付与することができる

装備外しの罠の次に怖い。5歩歩けば4割近く削られることに
放置すると致命傷となるので毒消しが必要な依頼では早めに治療する。
毒の弾は毒にしづらく、毒の粉は弩級妖怪相手に1割程度の成功率しかない
また、毒が効かない妖怪もいるため注意

  • 混乱
・効果は5~7ターン持続
・移動方向や攻撃方向がランダムに変更される(技の攻撃方向は変更されない)
・混乱の罠にかかったときのみ発生
・万解薬、技の『消乱崩』で治療可能
・付与する方法はない
・法則性がないため直進不可

回復するぐらいなら攻撃が当たる方に賭けた方がよい。
何故罠による付与しかないのかが謎である

  • 技封じ
・効果は3~7ターン持続
・技が使えなくなる
・技封じの罠、一つ目系、達磨系など雷を使う妖怪や多くの弩級妖怪が付与してくる
・解技の薬、万解薬で治療可能
・封技の粉、封技の弾をぶつけるか、技封じを持つ武器や
 『土砂崩』などの一部の技により相手に付与することができる

肉段戦をする法僧と技中心の銃士以外は余り痛くないため軽く見られやすいが
こちらが使う分には非常に有効な状態異常で弩級妖怪含むほとんどの妖怪に効く。
技が強い割に物理攻撃が弱い弩級妖怪に非常に有効。
殴り合いにすらならない相手に封技の粉99個は必須

  • 睡眠
・効果は5ターン以上持続 (何もしないと起きないことがある?)
・全ての行動が封じられる
・眠りの罠によって発生
・行動不能のため解除不能
・麻酔の粉、眠りの弾、『護雷光』『睡火崩』
・寝顔は見れない

罠にかかってしまうと一方的に殴られるためある意味怖いが、
妖怪が付与してこないためあまり危険に陥ることはない。
囲まれると非常に危険な銃士にとって生命線に近い状態異常付与。
粉の方が成功率が高いことも覚えておきたい。
残念ながら全ての弩級妖怪に効かないが、お供の雑魚は全て効くため、
広範囲の護雷光は非常に有効。

  • 装備外し
・装備し直すまで永久に有効
・装備が全て外され、体力が100以上の時は100、技が15以上の時は15にまで下げられる
・装備外しの罠によって発生
・装備し直すことによって修復可能(武器、防具、装飾品各1ターン必要)
・服は脱がない

厳密には状態異常ではないが、本作最大の脅威。
装備外しの罠→敵に殴られる→体力も防御も少ないため死亡
のコンボにゲームを投げた人も少なくないはず。
運のパラメータが非常に大きく関わっている可能性が高いため、
運を上げることしか対策ができない

属性

火、氷、雷、土の4属性と無属性に近い風属性の合計1つ
これらに相関はない。

  • 攻撃時
モンスターのページにある弱点属性と自分の技や武器の属性が一致した場合、約1.5~2倍のダメージ

※有効な攻撃と表示された場合、クリティカルとは表示されません。

  • 防御時
妖怪の攻撃してきた属性と自分の盾の属性が一致した場合、約0.6倍に軽減
盾以外の属性の影響は受けず、弱点属性の逆の場合にダメージが増加するなどということはない。

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  • 最終更新:2010-10-03 01:18:29

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